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ma wiimote ne fonctionne plus
Vu que tu as une possibilté de le désinstaller en tant qu'IOS c'est qu'il est présent (dans la HBC)
Si il fige lorsque tu veux préparer ta carte SD verifie:
1 - qu'elle soit de 2 Go ou moins (pour etre sur)
2- que la languette de protection ne soit pas enclenchée (sinon la wii pourra lire la carte mais pas écrire dessus), la languette doit etre poussée du coté des connecteurs de la carte pour etre dévérouillée.
Si: le bouton power pour naviguer et le bouton reste pour selectionner... un clic sur l bouton power te fait passer de "wii" à "HBC" et reset confirme.
En ios tu veux dire? c'est pas grave, c'est que ta wii est récente et qu'avec l'installation en ios, il te faut une manette GC pour naviguer et réussir à sauvegarder ton nand.
J'ai plus ou moins tout installé et les jeux marchent nickel
Cela dit j'ai sauté l'étape Le cMIOS pour les jeux GC (utile pour ne jouer qu'a des jeux Wii ?)
Et j'ai un souci avec BootMii qui en fait ne s'installe qu'en Iso sur ma Wii et une fois que je le lance l'eran reste figé et ma wiimote n'est plus utilisable si quelqu'un a une astuce qui fonctionne
merci
Iomega Prestige Portable Hard Drive 250 Go (formaté en WBFS avec le logiciel WBFS Manager 2.0. voir post de kalero quoi que je penses que depuis une partoche en Fat32...mais bon)
Plutot
Iomega Prestige Portable Hard Drive 250 Go
J'ai pris l'iomega que voici après avoir lu sur ce forum (et sur GBA temp :p) qu'il etait fonctionnel apres quelques deboires car mal renseigné.
En suivant donc la méthode donné dans le TUTO de formattage (C'est a dire formatage via FAT Formatter, puis WBFS via les commandes en ligne) L'USBLoader de Waniniko et l'USBLoader GX ne fonctionne pas ou très mal :
-Wanininko ne detecte jamais le DD (erreur ret=-6)
-USBLoader GX a detecté une seule fois le DD (apres avoir patienté 30 secondes), j'ai pu ensuite intaller un jeu et le lancer sans probleme. Cependant apres avoir rajouté grace a WBFS Manager des fichiers que j'avais déjà dumpé, plus rien ne marche sur 10 essais. Le 11ieme fonctionne mais m'affiche 11 fois le même jeux en disant qu'il pèse 60Go ! (Et apres plus rien :p)
J'ai ensuite tout reformarter a l'aide de Gparted (Boot CD) deux partitions FAT32 (une de 90Go et l'autre de moins de 140Go). Ensuite j'en ai passé une en WBFS encore une fois depuis les commandes en ligne, après une attente de 30 sec sur UBSLoader GX le DD est reconnu, j'arrive encore a installé un jeu et à le lance, j'arrive aussi à fermer ma WII et a redetecter le DD, à installer plusieurs jeux... bref maintenant je vais tester ca sur la durée.
J'ai aussi essayer ces méthodes avec une partitions unique, avec deux partitions dont la WBFS >= 100Go, en formatant d'une NTFS vers une WBFS, d'une FAT 32 vers WBFS, avec des formatages "rapides" et des formatages complets (qui donnent une erreur sur FAT Formatter).
A noter que wbfs_win (pour les commandes en ligne) ne marche pas sur Vista que sur XP, que les WBFS Manager ne peuvent pas reformater le DD (erreur inconnue), qu'il n'est pas possible d'utiliser les Loader pour formater le DD (soit non reconnu, soit erreur).
Des que je connecte le DD et que je rajoute/enleve des isos depuis WBFS Manager ca recommence, plus rien ne marche.
USBLoader rev11, j'ai lu que la rev12 et la rev 13 aggravaient le problème donc je ne suis pas allé plus loin ! ^^"
Edit : Après une utilisation un peu sur la longeur, environ 1 fois sur 5 le DD n'est pas detecté par l'USB Loader GX, et 1fois sur 3 le jeu au chargement plante (ecran noir juste apres avoir lancé le jeu et WII ne repondant plus ni a la Wiimote ni au bouton eteindre). Une fois lancé par contre tout marche nickel.
En clair vaut mieux utiliser les CD, ca prends pas 3 min a lancer, mais pour les vacances ca sera mieux que de risquer de mettre du sable sur les composants x'D
Reinstalle la hbc avec bannerbomb + hackmii (cf etape 1 du tuto)
Install bootMii, et fait un dump de ton nand (on sait jamais). Apres, reprend le tuto a l'installation du dernier cios et suis le reste sans te poser trop de questions.
Tu comprend pas quoi? As tu essayer de lancer un jeu GC au moins? Je peux pas faire une capture d'ecran pour chaque ligne...
Bah tu sais contrairement à la pseudo WiiMote de SONY, de nombreux journalistes de jeux vidéo (notamment français) ont testé le projet Natal lors de l'E3 et la majorité a été impressionné par l'engin et la précision du mouvement !
Et ils ont montré ce que donne le projet Natal sur le jeu Burnout Paradise et c'est assez impressionnant ! Et du côté de SONY on n'a pas le Motion Controller être utilisé dans un seul vrai jeu (alors que SONY promet la compatibilité de ce gadget avec de nombreux jeux déjà sortis sur PS3, ce que je doute fort).
Force est donc de constater qu'on est plus dans le flou du côté de SONY que du côté de Microsoft !
J'espère qu'ils vont nous montrer le Motion Controller en action sur un vrai jeu, genre Killzone 2
Tu es illisible, tu n'auras pas de réponses et en plus tes questions n'ont ni queue ni tete...
Super
Je pense que sa serais utile pour certain de tester leurs dump avant de gravé ( on sait jamais ) grace a un emulateur constamment mis a jour.
sopn nom c'ets dolphin emu.
site offi : http://dolphin-emu.com
post de download : http://forums.dolphin-emu.com/thread-502.html
voila
Cordialement,
Hyrius
PS : je rappel que avoir un jeux dumper sans possedé le jeu original ( en gros télécharger) est illegal.